Завдання теми:
Посилання на середовище  BLOCKLY GAMES
1) Переглянути відео до теми:
2) Скласти по дві програми не нижче четвертого рівня із розділів: Лабіринт, Пташка, Черепаха і Ставочок

2) Надіслати фото кожної програми у Viber(приват)
3)Пройти тест по даній


Приклад скріну виконаного завдання:


BLOCKLY GAMES

Увага!. В кожній із запропонованих форм потрібно використати усі типи полів(текстовий, числовий, прапорець, випадаючий список). У числових полях передбачити використання формул з логічною функцією.

1. Форма відвідувача лікарні;

2. Форму купівлі товару в Інтернет-магазині;

3. Форма реєстрації у бібліотеці;

4. Форма студентської анкети;

5. Форма клієнта туристичної фірми;

6. Форма відвідувача спортзалу;

7. Форма замовлення книжок;

8. Форма замовлення авіаквитків;

9. Форма покупки компютерної техніки;

10. Форма замовлення одягу;

11. Форма відвідувача SPA-салону;

12. Форма подачі документів у ВНЗ;

13. Форма реєстрації у ЗНО;

14. Форма замовлення побутової техніки;

15. Форма виклику майстра;

16. Форма замовлення туристочної путівки;

17. Форма учнівського табеля успішності;

18. Форма замовлення студентського квитка;

19. Форма відвідувача Аквапарку;

20. Форма замовлення в Інтернет-кафе;

21. Форма замовлення у піцерії;

22. Форма відвідувача тренажерного залу;

23. Форма відвідувача салону краси;

24. Форма реєстрації у спортивній школі;

25. Форма виклику лікаря;

26. Форма замовлення шкільного одягу.

OOo4Kids Writer: підготувати титульний аркуш для написання проекту: включити в нього границі навколо сторінки, герб м.Сарни у нижньому колонтитулі, дані про автора проекту і керівника оформити у таблиці з невидими границями, теми проекту і текст аркуша ввести довільні, підібрати формати шрифтів і абзаців.

Увага! Забороняється використовувати клавішу Пропуск для задання відступів і вирівнювання текстових написів.

OOo4Kids Impress: підготувати презентацію про одне з міст України об'ємом не менше 8 слайдів. У презентації використати дизайн слайдів, ефекти анімації об'єктів, ефекти переходу між слайдами, графічні об'єкти, музичний супровід. Автоматизувати показ, встановивши час для кожного слайду.

Тема: Дитячий офіс OOo4Kids у програмному забезпеченні початкової школи.

OOo4Kids — офісний пакет для освітніх цілей. Розроблений на основі OpenOffice.org і є його полегшеною версією. Призначений для аудиторії віком від 7 до 12 років. Адаптований до освітніх потреб. Працює на всіх поширених ОС (Windows, Linux, Mac OS X).

До складу пакету OOo4Kids належать такі додатки:
- OOo4Kids Writer (текстовий процесор);
- OOo4Kids Draw (векторний графічний редактор);
- OOo4Kids Impress (майстер презентацій);
- OOo4Kids Calc (табличний процесор);
- OOo4Kids Math (редактор формул).

Рекомендовано працювати під час вивчення тем «Об’єкти. Графічний редактор» (2 клас), «Робота з презентаціями» (3 клас), «Опрацювання тексту на комп’ютері» (4 клас), а також «Створення проектів» (3 і 4 класи).

OOo4Kids Writer:

Програма містить стандартне меню для текстового редактора, яке включає:

Меню Файл – з командами створення, відкриття, збереження документа. Також передбачено функції попереднього перегляду перед друком і самим друком документа і можливість відправки у формі електронного листа на E-mail.

Меню Правка – виконання основних операцій над текстом і об’єктами: виділити все, копіювати, вирізати, вставити, знайти і замінить, відмінити і повторити останні дії.

Меню вид – налаштування масштабу вікна, вивід і приховання панелей інструментів.

Меню Вставка – вставка колонтитулів, рисунків, відео і звуку, спеціальних символів, математичних формул.

Меню Формат – форматування символів та абзаців, створення колонок тексту, вибір і створення стилів.

OOo4Kids Impress:

Після запуску програми у користувача є можливість розпочинати роботу з пустої презентації, або вибрати готовий шаблон для неї.

Вікно програми містить панель слайдів (демонструє структуру презентації), панель задач із вкладками: фони слайдів, макети, дизайн таблиці, ефекти, зміна слайдів.

Для форматування і настройки презентації найзручніше використовувати вкладки панелі задач, а також вбудовані панелі інструментів.

У структурі слайду програма дозволяє розміщувати різні графічні об’єкти, відео і звук, поля дати і часу, колонтитули, текстові об’єкти, гіперпосилання, таблиці і діаграми.

Для роботи з більшістю об’єктів слайду передбачено наявність відповідної панелі інструментів, яка включається у меню Вид. Для створення власних графічних об’єктів наявна панель інструментів Рисование з усіма інструментами векторного графічного редактора.

Для показу і настройки презентації у програмі є меню Демонстрація. Показ слайдів запускається аналогічно до PowerPoint клавішею F5.

      Підготувати дві інструкційні картки для малювання одного і того ж самого малюнка спочатку засобами векторної графіки (Ookids Draw), а потім растрової (Paint). Картки оформити у середовищі Word, у вигляді таблиці в дві колонки. У першому стовпці текстово описати порядок виконання малюнка, вказуючи у кожному рядку, яку функцію, інструмент або метод було використано при малюванні. У другому стовпці розмістити скріншоти етапів виконання малюнка.


Приклад виконання домашнього завдання. Skachat-knopka

Елементи управління ACTIVEX.

Завдання для самостійного виконання(виконання відповідно до № у журналі, починаючи з 11 студента у списку нумерація завдань розпочинається спочатку)

  1. Створити форму Товарний чек з полями: ціна, кількість, вартість і прапорцем знижка. При включеному прапорці знижка вартість покупки має зменшитися на 10%. Для розрахунку вартості використати кнопку.
  2. Створити форму Стипендія з полями: середній бал,
     розмір стипендії і прапорцями державна форма навчання і платна форма навчання. При включеному прапорці державна форма розмір стипендії = середньому балу*100. При платній формі стипендія = 0.
  3. Створити форму заробітна плата з полями: оплата за день, кількість днів, розмір зарплати і прапорцем відпустка. При включеному прапорці зарплата = 0, при виключеному оплата за день*кількість днів.
  4. Створити форму рейтинг з полями: середній бал, кількість пропусків, рейтинг і прапорцем призер олімпіад. При виключеному прапорці рейтинг = середній бал*50 – к-ть пропусків*2. При включеному до рейтингу додати 50 балів.
  5. Створити форму з двома запитаннями, що містять по 2 варіанти відповіді у вигляді прапорців. При виборі правильної відповіді нараховується 5 балів. На формі має виводитись результат набраних балів за тест.
  6. Створити форму з полями: чорні квадрати, жовті квадрати і жовті трикутники і прапорцями жовті і чорні. При включенні відповідного прапорця мають додаватися фігури відповідного кольору.
  7. Створити форму перекладач з полями: слово для перекладу, переклад і прапорцями українська, англійська. Слово для перекладу вписується російською мовою, при включенні відповідного прапорця воно перекладається  на відповідну мову.(використати в програмі одне слово).
  8. Створити форму з полями: число 1, число 2, результат і прапорцями добуток і частка. При включенні відповідного прапорця має знаходитись добуток, або частка.
  9. Створити форму Прямокутник з полями: довжина, ширина, результат і прапорцями площа і периметр. При включення відповідного прапорця має знаходитись площа або периметр прямокутника.
  10. Створити форму з полями: радіус, відповідь і прапорцями коло, круг. При включення відповідного прапорця має знаходитись площа круга або довжина кола.
  11. Створити форму з полями число А,  число В, сума, різниця і прапорцями Додати і Відняти. При включенні одного з прапорців має знаходитись сума, або різниця. При включенні обох і сума, і різниця у відповідних полях.
  12. Створити форму з полями, що містять назви трьох екзаменів, рейтинг і прапорцем Відзнаки. При включеному прапорці, Рейтинг дорівнює середньому балу + 10%, при виключеному просто середньому балу.
  13. Створити форму з полями: груші, апельсини, огірки, кількість і прапорцями: фрукти і овочі. При включених обох прапорцях рахується загальна кількість овочів і фруктів, коли включений один з прапорців - кількість, що відповідає його назві.
  14. Створити форму з полями довжина, ширина, відповідь і прапорцями площа, периметр. Коли включено один з прапорців, програма знаходить площу, або периметр прямокутника. Якщо включено, або виключено обидва виводить повідомлення «Не знаю».
  15. Створити форму з полями: сосни, ялинки, буки, кількість і прапорцями: хвойні і листяні. При включених обох прапорцях рахується загальна кількість дерев, коли включений один з прапорців - кількість, що відповідає його назві.
  16. Програма знаходить кількість рулонів шпалер потрібних для оздоблення стін кімнати, коли відомі її розміри (ширина, довжина і висота). Розмістити на формі 2 прапорці Великі і Малі. Врахувати, що при виборі великих рулонів в ньому знаходиться 10 м2, а в малому – 5 м2.
  17. Створити форму Стипендія з полями: середній бал, розмір стипендії і прапорцями державна форма навчання і платна форма навчання. При включеному прапорці державна форма розмір стипендії = середньому балу*100. При платній формі стипендія = 0.
  18. Створити форму заробітна плата з полями: оплата за день, кількість днів, розмір зарплати і прапорцем відпустка. При включеному прапорці зарплата = 0, при виключеному оплата за день*кількість днів.
  19. Створити форму рейтинг з полями: середній бал, кількість пропусків, рейтинг і прапорцем призер олімпіад. При виключеному прапорці рейтинг = середній бал*50 – к-ть пропусків*2. При включеному до рейтингу додати 50 балів.
  20. Створити форму з двома запитаннями, що містять по 2 варіанти відповіді у вигляді прапорців. При виборі правильної відповіді нараховується 5 балів. На формі має виводитись результат набраних балів за тест.
  21. Створити форму з полями: чорні квадрати, жовті квадрати і жовті трикутники і прапорцями жовті і чорні. При включенні відповідного прапорця мають додаватися фігури відповідного кольору.
  22. Створити форму перекладач з полями: слово для перекладу, переклад і прапорцями українська, англійська. Слово для перекладу вписується російською мовою, при включенні відповідного прапорця воно перекладається  на відповідну мову.(використати в програмі одне слово).
  23. Створити форму з полями: число 1, число 2, результат і прапорцями добуток і частка. При включенні відповідного прапорця має знаходитись добуток, або частка.
  24. Створити форму Прямокутник з полями: довжина, ширина, результат і прапорцями площа і периметр. При включення відповідного прапорця має знаходитись площа або периметр прямокутника.
  25. Створити форму з полями число А,  число В, сума, різниця і прапорцями Додати і Відняти. При включенні одного з прапорців має знаходитись сума, або різниця. При включенні обох і сума, і різниця у відповідних полях.
  26. Створити форму з полями, що містять назви трьох екзаменів, рейтинг і прапорцем Відзнаки. При включеному прапорці, Рейтинг дорівнює середньому балу + 10%, при виключеному просто середньому балу.
  27. Створити форму з полями: груші, апельсини, огірки, кількість і прапорцями: фрукти і овочі. При включених обох прапорцях рахується загальна кількість овочів і фруктів, коли включений один з прапорців - кількість, що відповідає його назві.
  28. Створити форму з полями довжина, ширина, відповідь і прапорцями площа, периметр. Коли включено один з прапорців, програма знаходить площу, або периметр прямокутника. Якщо включено, або виключено обидва виводить повідомлення «Не знаю».

Створити форму з полями: сосни, ялинки, буки, кількість і прапорцями: хвойні і листяні. При включених обох прапорцях рахується загальна кількість дерев, коли включений один з прапорців - кількість, що відповідає його назві.

Список домашніх завдань з теми "Елементи управління ActiveX"

Skachat-knopka

Приклади розв'язування задач у Word

Skachat-knopka

УВАГА!. При збереженні виконаного завдання (Сохранить как) - у полі тип файлу обрати з підтримкою макросів (*.docm).

 Завдання заочного туру олімпіади з практичного курсу інформотаки для студентів IV курсів 2017 н.р.  Skachat-knopka